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用Photoshop手绘晶莹透明的水滴

网上有很多同伙都提出若何用Photoshop绘制透明水点的问题,这里做一个小教程,把水点制作的一些心得和大年夜家分享。

原图片

鼠绘水点效果

1、在Photoshop中打开原始图片。

2、在原图片上选择一块圆形,剪切复制为新图层,选择适当喷笔绘制边缘受光区域。

3、毫光透过水点是要发生折射滴,以是球面化一下。

4、复制图层,用加深对象适当加深背光区域,混杂模式改为“正片叠底”,透明度60%。

5、向下复制图层,用自由变换对象制作投影。

6、调剂亮度和比较度,使投影变暗。

7、用橡皮处置惩罚,使投影显得自然一些。

8、正圆形的水点很假,链接水点两图层,自由变更一下。

9、新建图层,绘制水点底部反射区,随意几笔即可。

10、高斯隐隐。

11、椭圆选区,用对象处置惩罚一下受光部分的边缘,使它加倍清晰。

12、现在,水点的基础外形已经出来了,然则照样不敷自然,我们把与水点外形相关的图层合并。然后应用液化滤镜简单拉动几下,水点的肌理就会自然得多了。

13、整体调剂。

14、复制原始图片,把水点与之合并,在较小范围内选区。

15、这样做的目的是为了应用“镜头光晕”滤镜时,光斑不至于覆盖全部画面。现在我们应用“镜头光晕”滤镜照亮暗部,加强效果。

要点:留意察看水点的自然形态:受光和背光区域的特征。

掌握不合混杂模式不合的光感、“液化滤镜”的应用。

留意画笔对象机动应用,不合的效果选择不合笔形。

着末完成效果:

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